《莱莎的炼金工房3:终结之炼金术士与秘密钥匙》是
光荣特库摩游戏旗下GUST制作的一款角色扮演游戏,于2023年3月23日在PS4、PS5、Switch平台发售,次日3月24日登陆PC平台。作为《莱莎的炼金工房》的第三部作品,在剧情上接承《
莱莎的炼金工房2:失落的传说与秘密妖精》。
背景设定
《莱莎的炼金工房2》的故事结束约一年之后,生活在库肯岛的莱莎等人,突然得知近海出现了不明群岛。这些被称为“柯克群岛”的岛屿,对莱莎等人居住的库肯岛产生了负面影响。为了拯救库肯岛,莱莎一行人迅速前往调查。
调查柯克群岛的过程中,他们到达了谜之遗迹。遗迹深处,莱莎等人见到一扇巨大的谜样门扉。为了进一步调查而靠近那扇门,莱莎的脑海中突然听到了引导她接近“万象大典”的谜之声音。
这扇门后究竟有些什么,“万象大典”又是什么意思?
为了寻找拯救库肯岛的方法,莱莎等人踏上了关于“钥匙”与“炼金术根源”的宏大冒险之旅。
角色设定
登场角色
(以上资料参考)
队伍编成
玩家将扮演故事的主角——莱莎,反复进行探索、采集、调合与战斗,在世界各地展开冒险。随着游戏剧情发展,将有不同的角色加入主角团组成队伍,使队伍成员达到11人。
阵型由前卫、后卫、后备三种成员类型组成,其中前卫作为战斗中与敌人直接交战的成员,最多可设定三人;作为战斗中支援前卫的后卫角色则最多可设定两人,并可利用交迭特技可与前卫交换位置。不参与战斗的成员则被称为后备,即使不参与战斗也能够获得经验值。
通过装备具有特定效果的道具,即会赋予角色职种。职种因装备而改变,角色的能力值会随职种而变化。
(以上资料参考)
能力状态
能力值
通过战斗、完成任务可获得经验值,累计经验值可提升等级,等级提升后能力值也会随之上升。
(以上资料参考)
技能
技能分为主动技能、被动技能以及指令技能。
通过在战斗中消耗AP即可发动主动技能,角色升级将增加可使用的主动技能;被动技能会在战斗中自动发动,通过达成队伍任务后增加。
战斗中,玩家方角色可能会向操作角色提出行动方案(行动指令)。达成行动指令后,玩家方角色便会发动强大的指令技能。此外,战术等级上升后,有些技能还会产生追加效果。
技能树
通过调合或重组道具、在事件中习得技能、从参考书中习得配方、任务报酬等方式可获得SP,通过在技能树消耗SP,即可习得有助于冒险的技能或用于调合的配方,如增加采集数量或提升可采集素材品质的技能等。
习得技能后技能树会成长,并可习得相邻的技能。部分技能在满足条件后便会解锁,可以开始学习。
物品道具
道具
游戏中的大部分道具(含括武器、防具等)可通过调合进行制作,道具会拥有火、冰、雷、风其中一种属性,或者是同时拥有多种属性。属性除了在战斗中配合主属性(魔法伤害或物理伤害)决定最终属性伤害外,在调合的“材料环”环节对附加效果造成影响。
(以上资料参考)
通过将道具登录至核心水晶,可将道具作为角色的核心道具。在战斗及探索时,只能使用登录在角色身上的核心道具,在战斗中可消耗CC进行道具使用,且不会消耗道具。
核心水晶为各角色独有的道具,通过改变核心元素(属性)或强化核心水晶,可以给战斗带来各式各样的影响,如强化相同属性的攻击道具、提升可获得的CC量等。通过战斗中获得的核心碎片可对核心水晶进行强化,从而获得诸如CC最大值增加等效果。
钥匙
钥匙为游戏的重要元素之一,其中最为主要的钥匙“秘密钥匙”不仅可用于调合与战斗,也可用于探索与采集。秘密钥匙可以挂在钥匙串上携带,同样也可以将其装备于角色身上。
钥匙根据种类分为秘密钥匙、虚空钥匙、纯净钥匙。通过在原野上调查地标前的光芒,即可通过消耗地标力量与虚空钥匙,亦或是纯净钥匙来制作秘密钥匙。此外,在战斗中执行“钥匙制成”,即可消耗虚空钥匙或纯净钥匙来制作秘密钥匙。
(以上资料参考)
制作强化
调合
通过调合,玩家可将作为材料的物品组合在一起,由此制作出其他道具。调合后的道具可以用于探索、采集以及战斗等各种用途。
使用据点的炼金釜就能进行调合,调合时需要准备道具的配方及材料,其中材料通过前往原野进行采集,配方则通过在材料环让现有的配方产生变化、技能树习得、取得参考书等方式获得。
将材料放入材料环后,即可进行调合。每种材料环都有既定的对应材料种类以及属性,通过放入和材料环同样属性的材料后,图标会随属性值亮起。当所有图标亮起后,材料环就会升级并显现效果。基础材料环(一开始就能放入材料的材料环)一定要放入材料,把材料放入所有基础材料环后,将出现亮黄色的线将其与相邻的材料环连结。
当剩余的放入次数变为0,系统将询问是否要开始调合。如果所有的基础材料环中已放入材料,即使放入次数尚未变为0,也可以开始调合。
使用秘密钥匙
游戏剧情推进后,就能在调合时使用秘密钥匙,赋予道具各式各样的效果。
使用拥有“合成效果”的秘密钥匙后,该钥匙的“合成效果”就会显现。此外,若能满足指定条件,配方等级将会提升,并获得与等级相应的强大效果。
场景地图
作为《炼金工房》系列首部采用开放世界设计的作品,除了库肯岛周边地区外,提供了以玻璃和魔石工业闻名的克莱莉亚、神秘的高山森林内米德以及被怪物所污染的异界四大区域供玩家探索,从而推进故事发展。各个区域的原野由多个地图无缝拼接而成,无需载入地图即可自由移动。
原野
在原野场景中,玩家角色自由进行移动,进行采集素材、展开战斗、寻找地标、进行任务等操作。原野中由于存在悬崖或有高低差等地形,亦需玩家操纵角色展开多种行动,如穿过狭窄场所、朝着梯子或藤蔓移动、使用高空滑索进行高速移动等。
角色可根据原野栖息的动物可做出相应行动或提供指引,例如通过海豚在水面高速移动;跟着兔子、松鼠有机会发现宝箱或特定的采集点;跟随引导之鸟可发现随机任务的限定宝箱,或被带路至可获得大量经验的魔物栖息地。
通过抵达地标以使遮蔽区域地图的云层散开并显示出周边的区域,从而可挑战区域内的任务并寻找宝箱。此外亦可通过快速移动,可随时前往曾经造访过的地标。
据点
炼金工房和秘密藏身处是莱莎一行的冒险据点,在据点可以进行调合或保存等操作。
返回据点时,采集篮中的道具会移动至材料箱,HP也会恢复至最大值。此外,虚空钥匙的使用次数也会恢复。据点功能会随着游戏推进而增加,随着对空地的探索,亦可建造新的炼金工房。
特色系统
战斗系统
在原野上和魔物接触,或是挥击命中对方后就会进入战斗。战斗实时展开,未操作的角色在轮到自身行动时将自动展开行动。当魔物的HP全部归零即为获胜,而当玩家方全员的HP归零即为战败,并被遣返回炼金工房。此外,在部分战斗中会出现在打倒所有魔物后,继续与其他魔物进行连战的情况。
在战斗中获胜,即可获得经验值与金钱,当经验值累积至一定数值后,角色等级即会提升。战斗中消耗的HP不会恢复,在战斗中未使用的CC将会保存一部分在CC瓶中。
角色的行动由Wait Time量条决定,量条会随时间的推进而增加,全满时角色即可行动。通过普通攻击将累积AP(行动值),从而可使用技能,其上限会随战术等级提升而增加。
战术等级能够使角色可使用更为强力的指令或追加效果,在战斗开始时为1,如挥动手杖或采集道具进入战斗,即可以战术等级2的状态开始战斗,使用技能或达成行动指令可以使量条增加并升级(最高等级为5)。使用交迭特技或指令技能时,量条也会上升。
除了普通攻击、道具、防御、逃跑四种基础指令外,随着游戏剧情的推进或角色升级时,战斗中的各种功能将陆续开放。
(以上资料参考)
建造系统
游戏剧情推进后就能在各地建造炼金工房,进而拥有多处据点。
发现能用于建造的空地后,可以在空地的立牌选择建筑风格,每种建筑风格所需的建材不尽相同。
炼金工房在建造完成后将获得基本效果,建筑风格在建造完成后也能变更。通过扩建房间或设施,可以提高炼金工房的效果。
(以上资料参考)
奖杯系统
(以上资料参考)
配置要求
(以上资料参考)
游戏版本
在2023年4月6日前预购下载版或实体版的玩家均可获得特典“夏日穿搭服装组合(共7套)”,其中针对下载版另外追加莱莎专用装饰品3种,而实体版则追加了含画师Toridamono复制签名的钻彩签绘板。此外,拥有《
莱莎的炼金工房:常暗女王与秘密藏身处》《莱莎的炼金工房2:失落的传说与秘密妖精》《苏菲的炼金工房2:不可思议梦的炼金术士》三者任一游戏存档玩家,可追加相应作品中的服装。
游戏在一般版的基础上提供了特典版、典藏版、数位豪华版三种初始版本,除获得游戏本体外,可追加相应的额外产品或线上要素。
(以上资料参考)
游戏评测
《莱莎的炼金工房3》是该系列的巅峰之作,也可能是最好的炼金工房游戏之一。开放世界的革命性改动不仅大幅优化了底层体验,还让游戏本来空洞的部分都得到了填补,尽管创造钥匙的部分多少让人有点遗憾——如果能设计成每个区域、敌人都能提供固定词条,而不是随机产生的话,那么想必也更能够激发出玩家的收集欲。而游戏的炼金系统,也因为开放世界和钥匙系统而有了更高的自由度。无论是新老系列玩家,都可以感受到不同的游戏乐趣。(游民星空评)
《莱莎的炼金工房3》提供了一种可能性:古老的游戏系列如何在不流失本味的同时与当下人们的游戏习惯、或者说更先进的游戏模式接轨——纯粹的粉丝向游戏没法一直往下做,这是所有此类游戏都必定要面对的问题。而游戏本身作了一次相当成功的尝试,尽管早期体验并不友好, 但可能角色本身的魅力成为了他们大胆设置门槛的资本。(游侠网评)